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画面端限定 バースト(CH)>立K→近S>JS>JS>SV 画面端限定 バースト(CH)>立K→近S→立HS>HJS→JHS→JD>BRP
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《暁美 ほむら(PP002)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト1/青/AP40/DP40 【魔法少女】 (あなたは、鹿目まどかのままでいればいい。今まで通り、これからも。) 魔法少女まどか☆マギカ プレメモパックで登場した青色・【魔法少女】を持つ暁美 ほむら。ファッティのひとつ。 効果を持たない普通のバニラカードだが、単純にAP・DPが高い。 限定カード故に入手は難しかったが、後に完全に同一の性能を持つ《暁美 ほむら(354)》が登場した。 カードイラストは版権絵。フレーバーは第1話「夢の中で逢った、ような……」でのほむらのセリフ。 関連項目 《暁美 ほむら(354)》 収録 魔法少女まどか☆マギカ プレメモパック PP-002 パラレル,プロモカード 編集
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ダークイレギュラーズ - ワービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC1し、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 自【V】:[SB1]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 起【V】:[SB7]そのターン中、このユニットのパワー+5000、クリティカル+1。 フレーバー:血肉を喰らい、魂を撃ち放つ!消し飛べ、ヘル・ソウルバースト! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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《ドラグ・バーストフレーム》 ドラグ・バーストフレーム R 火文明 (4) 呪文 S・トリガー バトルゾーンにある自分のドラゴンを1体破壊する。その後、破壊した自分のドラゴンのパワー以下のパワーを持つ、全てのクリーチャーを破壊する。 ドラゴンデッキ専用の《アポカリプス・デイ》と言ったところ。 フレーバーテキスト DMO-17 「覇鏡編(ミラーズ・ワールド)第1弾」 収録セット DMO-17 「覇鏡編(ミラーズ・ワールド)第1弾」 参考 [[]]
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バーストチャクラム系統バーストチャクラム バーストチャクラムS バーストチャクラムV バーストチャクラム系統 攻撃属性:爆発100% 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 停滞時間 リロード時間 弾速 条件 素材・勲章 GP バーストチャクラム 200 6800 1x44 15m 2.0秒 0.8秒 40m/秒 累計バトル時間55000秒 or強襲スコア4500以上 銅片x20破損ICx30ペンタクル回路x5 150 バーストチャクラムS 180 5800 1x66 17m 1.0秒 0.6秒 30m/秒 バーストチャクラム購入 最優秀貢献章x1orユニオンレベル Lv.15黄金片x30ハニカム回路x20ロゼンジ重回路x5 250 バーストチャクラムV 230 10200 1x33 13m 3.0秒 1秒 30m/秒 バーストチャクラムS購入 最優秀貢献章x3orユニオンレベル Lv.50メタモチップx5ペンタクル回路x15モノリスNSIx2 350 表を編集 バーストチャクラム系統 いわゆる円月輪とも呼ばれる輪状の爆弾をサイドスローのモーションから投擲する。 投擲すると直線的に飛び、一定距離を進んだ後に自機の左腕コンテナに向かって戻ってくる。そのまま何にも当たらずに自身に接触した場合は回収し、残弾数が+1される。 投擲後にBボタン(右クリック)すると急停止後にその場に一定時間停滞するようになっており、それが終わるとそのまま自機に戻ってくる。 受け取り損ねて自機周辺のオブジェクトに当たると爆発してしまう。その際のダメージに注意が必要。 なお、自機に戻るとき一定距離離れていると回収できずにそのまま消滅してしまう。 爆発は障害物への着弾および敵機の接近(接触ではなく接近)で起爆するようになっており、感覚としては遠投はできないが中距離で扱い易く回収もできるクラッカーとも言える性能か。 直線的な軌道の為、山なりに飛ぶ手榴弾系が苦手とする高所の敵も狙いやすい。 投擲後に移動しても自機に向かって戻ってくる性質を利用して、相手の死角にらからぶつける事も可能。戻りの途中でも移動し続ける事によってある程度のトリッキーなコースを取らせることができる。 またピンポイントな位置で停滞させ、疑似設置武器のように扱うこともできる。 こちらが逃げている時に罠として停滞させたり、こちらが隠れている場所の合流地点手前で止めて足止めにするなど、用途は多彩。 重量は重く、威力、携行数、爆風で劣っている部分がある。また、時限信管ではないので自力では空中起爆が望めない点も欠点。 ただしリロードが短く設定されており、連発して投げる分には数攻めが可能。 回収できる利点も利用し、何度も投げつけてけん制してもいいだろう。 敵機接近で起爆する性質上、爆発範囲が狭い割には意外と信頼度が高い。 また、味方は素通りする。後ろから飛び出した味方に当たって自爆ということがないのは嬉しいところ。 ただし投げつける瞬間に敵を感知して起爆→自爆ということがままある。 また戻ってきたチャクラムが敵に近接して起爆→自爆ということも割とよくある。 コア攻撃効率は数字だけ見るとさほど悪くないが、この近接信管が悪い方に働いて、防衛に来た敵に反応して起爆→自爆を食らってしまうので注意。 Ver4.1から投てきした後、行動不能では消滅しないように修正された。 バーストチャクラム 系統初期型。 性能的に初期クラッカーに近い部分があり、それに比べて300威力減、弾数減、爆発範囲2m低下しているが、リロードが0.4秒ほど早い。 標準的な敵は吹き飛ばせるほか、近接信管で軽量級に痛手を与える分の威力はある、 バーストチャクラムS 弾数と爆風範囲、弾速強化型。 最低装甲や軽量ホバーを吹っ飛ばせる程度に威力は下がったが、爆発範囲が向上したことでダメージを与えやすくなった。 初期より若干軽量化されており、リロードや弾数でも優遇されている。 滞空時間は短くなっているため、滞空操作は距離の調節用に使うとよい。 バーストチャクラムV 威力強化と停滞時間強化型。 重量が投擲武器としてはかなりの重量となっているが、直撃が可能なものとしては10000台に近い高威力なものに強化。 強化型Gランチャーに比べて遠距離攻撃はできないが、それに近い感覚で使用できるかもしれない。 一方、3段階目の武器としては逆に爆発範囲が縮小。 近接信管であることを利用してなるべく近くでの起爆を狙いたい。
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Project Card E.G.O. 3F/XC 範囲/持続 メインフェイズ終了時まで、≪あなたの任意のキャラクターX体≫がガード宣言した場合、そのキャラクターに -X/-X/-Xして判定する。 メインフェイズ終了時まで、バトルの際、≪ガード宣言されたキャラクター≫の攻撃力に+Xして判定する。 No.1606 Rarity R Illustrator 景平直 Expansion 審判の日 カード考察 アタック宣言をプレイヤーへ通すために用いる、所謂エンドカード。 コストに等しい数のキャラクターを対象に指定、そのキャラクターのガード宣言を制限する。 対象がガード宣言した場合の、-X/-X/-Xして判定する効果はガード宣言の回数分重複する。 その他のキャラがガード宣言した場合においても、アタック宣言したキャラクターの攻撃力は+Xされる。 ロケットランチャーのエフェクトと似たような効果におまけがついた感じの一枚。 ガード宣言は困難にさせるが、ガード宣言なしでガードするカードやエフェクト、アビリティには対処できないのが泣き所。 また、極星帝国皇帝親衛隊隊長“エラキス”のアビリティもこのカードをすり抜ける。 ブレイクしている相手キャラクターを対象に取り、ブレイクスルーを用いて攻め込もう。 同色の支配キャラがブレイクスルーを得る、突撃指揮官“キュリーニ・ホワイト”と併用すると高い戦果を期待できる。 アタッカーがペネトレイトを持っているとこのカードの効果を余すことなく使えるが、E.G.O.でペネトレイトを得る手段は限られる。
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《A・HERO バースト・レディ》 通常モンスター 星3/炎属性/戦士族/攻1400/守1200 炎を操るA・HERO。 美しい外見とは裏腹に厳しい一面を持つ。 part22-286 作者(2007/11/11 ID pBOjWzYM0)の他の投稿 part22-287 コメント 名前 コメント
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登録日:2011/11/03 Thu 00 37 06 更新日:2024/05/18 Sat 06 55 03NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 PreciousMemories WORKING!! デッキ破壊 バンプアップ ポプラドン 大巨人 専用カード 巨人 種島ぽぷら 積み上げた願いが 内なる成長を呼び覚ます! 大地を揺るがす巨人となれ! イベント発動! 降臨せよ! \大巨人ポプラドン!/ 《大巨人ポプラドン》 イベントカード 使用コスト2/発生コスト2/赤 [メイン/両方] 自分の「種島 ぽぷら」1枚は、ターン終了時まで+100/+100を得る。 このターン、そのキャラがアプローチでポイントを与えた場合、相手のデッキの上のカードを5枚まで捨て札にすることができる。 (ぎゃーす。ぎゃーす。) 《大巨人ポプラドン》とは『Precious Memories』のエキスパンション『WORKING!!』で登場したイベントカード。 第5話においてポプラドンが暴れている場面がカードイラストである。 カードの種類はイベントカード、すなわち遊戯王でいう魔法カード、DMでいう呪文である。 \え? モンスターじゃないの?/ と思うかもしれないが、デカすぎるモンスターはそれだけでゲームバランスを壊すので仕方ないのだ。 (同じくイベントにされてしまった存在に《ワルプルギスの夜》がいる) つまりは自分の場の種島ぽぷら1人をポプラドンに変身させるパンプアップ呪文である。 しかしこのカードがただのパンプアップだと思ってはいけない……。 このカードは世間一般のパンプアップとは一線を画す恐ろしいカードなのだ……! 以下ヤバい点を挙げていく。 ●+AP100/+DP100を得る 極めて異常な上昇率であり、街を見下ろす大巨人にふさわしいサイズと化す。 これがどれだけ恐ろしいかというと……、 mtgなら+20/+20 遊戯王OCGなら+ATK10000/+DEF10000 デュエル・マスターズなら+30000 ヴァンガードでも+30000 といったところだろうか……。 要するに単純な戦闘での勝利は不可能なレベルである。 ちなみにプレメモはAP40/DP50が戦闘に強く安定したステータスと言われている。 しかしいくらパワーが高くても対戦相手に与えるダメージは等しく1点なため、これだけだとあまり意味はない。 ポプラドンの恐ろしさはここからである。 ●ポイントを与えた場合、相手のデッキの上のカードを5枚まで捨て札にする 「デカい奴の攻撃は素直に通せばいい」というのがプレメモの常識だが、 戦闘を避けて攻撃を受けた場合ポプラドンはプレイヤーのデッキを破壊する。 いわゆるデッキ破壊効果だが、プレメモの場合はターン最初のドローが二枚のため、ライブラリアウトの危険が高いシステムとなっている。 このため、ポプラドンの場合2.5ターン分のデッキ破壊に相当し、気軽に受けることは出来ないのだ。 よって自分の嫁がポプラドンに踏み潰されるか、自分の寿命が縮まるかの2択を強いられることになる。 ●メイン:両方 さらにポプラドンは相手ターン中にも降臨できる。 デッキ破壊効果は無駄になるが、AP100以上/DP100以上の大巨人が突如現れれば相手の計算が完全に崩壊することは間違いない。 攻撃する=ポプラドンに踏み潰される。 という状況になるため、ターン中の行動が大きく制限されてしまう。 ポプラドンに勝つことはほぼ不可能なので、そのターンに使われた戦闘サポートカードを全て無駄にさせることが出来るともいえる。 よって使うタイミングによっては大きなアドバンテージを取れる。 さらにWORKING!!のデッキには《パジャマパーティー》という、 自分のキャラ1体を活動状態(アンタップ状態)にするカードが大抵入っているため、 ポプラドンが降臨した場合は無理にアプローチフェイズ(バトルフェイズ)へ入らない方が賢明である……。 「なんとか俺の嫁まどっちで攻撃したい……だが相手の場にはポプラドン……」 「アプローチフェイズ!! マミさんでアプローチ!」 「ポプラドンでブロック^^」 マミさん「えっ……」 プチッ 「やべーマミさんマミったwwwじゃあポプラドンが寝たところでまどっち攻撃っとwww」 「パジャマパーティーでポプラドン起こします^^」 「まどかをブロックします^^」 まどか「えっ……」 「やめろおおおおお!!!」 このように攻めでも守りでも非常に強力であり、 種島ぽぷらメインのデッキなら複数枚積みたいカードである。 種島ぽぷらはステータスが低めなので、攻勢に出るときは重宝するだろう。 むしろステータスが低いくせに攻撃時に発動する効果を持つなど、このカードを使うことが前提のようなぽぷらまで存在する。 メインフェイズ中のパンプアップは弱いという定説を大きく覆したカードと言える。 レアリティはレアなので値段はやや高めだが、さすがにぽぷら専用で汎用性は低いためレアの中では安い方である。 「メインフェイズ終了して追記修正フェイズ入りたいです。何かありますか?」 「ポプラドンで^^」 「ターンエンドォォォ!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最初の口上がズシンみたいだな -- 名無しさん (2014-01-28 18 46 01) >デュエル・マスターズなら+30000 大巨人ポプラドン「このクズどもが!スケールが違うわ!」 -- 名無しさん (2014-05-31 20 43 11) ギャースギャース言っててかわいい -- 名無しさん (2014-08-04 19 38 05) 女神まどかならポプラドンを円環の理に導けるけど -- 名無しさん (2014-09-14 18 56 03) +20/+20するエンチャントなら実際にMTGに出てきた。ダメージと同じだけデッキを削る高波の神秘家に付ければポプラノドンの誕生だ -- 名無しさん (2020-09-24 22 02 50) 名前 コメント
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継承獲得スキル 上位継承 下位継承 アーススマッシュ スリングショット 継承元スキル 所持デーモン ゴーレム 成長テーブル スキルレベル 消費SP リキャスト 射程 効果 1 80 00 08 中 範囲内の敵に土属性の魔法ダメージを与える。ダメージ量は魔力とスキルレベルに依存する。 2 80 00 08 中 範囲内の敵に土属性の魔法ダメージを与える。ダメージ量は魔力とスキルレベルに依存する。 3 4 5 6 7 8 9 10 デーモンスキル一覧
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ドライガースラッシュ タイプ:バランス 世代:爆転 コスト/ステータスデータ 重量/重量コスト 総合攻撃力 ロック 持久力 形状防御 (バースト力) (攻撃力) 総合コスト 6.55g/0 8 10 4 4 (8) (8) 26 ※バースト力/攻撃力はコスト数値には計算されない(総合攻撃力として統合されている)が、参考に記載している。 復刻シリーズ、四聖獣モデルの一角、白虎。 爆転復刻シリーズの中では頭一つ抜けた性能を持つ。 攻撃力に自信あり。その軽さを感じさせないバースト性能を発揮する。「復刻シリーズで勝ちたい」という人はまずドライガーに手を出してみてはいかがだろうか。